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你還在玩英雄聯盟嗎?這個遊戲在走下坡路嗎?
2021/05/15
2021/05/15

安安~你還在打lol嗎,還是只是偶爾看看呢?

英雄聯盟作為一款經典的MOBA競技對戰類遊戲,已經存在11年之久了。

經過了多年的打磨與市場檢驗,已經當之無愧成為一款現象級的遊戲。但是這種趨勢正在慢慢減弱,隨著眾多大作遊戲廠商的崛起與外部資本的注入,英雄聯盟這塊蛋糕似乎不那麼香了。加入近期火熱的‘你的帳號只有使用權’的輿論,官方的印象分進一步被玩家所刷低。加上遊戲運營策劃的反復收割操作,大大降低了玩家的好感度。

實際上,自從11,12年英雄聯盟活躍度驟然上升後,來到14.15年,網咖內基本是座無虛席,清一色的英雄聯盟介面。英雄聯盟官方也由此宣佈月活躍玩家超過1億,「網咖五連坐,從來沒贏過」的說法更是讓眾多玩家趨之若鶩,畢竟能和朋友一起開黑,本身就是一件很快樂的事情。那時候一把遊戲打個30.40分鐘,是再正常不過的事情。巔峰時刻,網一和電信一大區竟然會限流,在如今的人們看來,簡直是一種不可思議的現象。

究其原因,其實最大的原因在於遊戲自身用戶群,加上遊戲本身對於新手玩家的友好性,易於上手這四個字完美搶佔了moba類祖先地位的dota,成為名副其實的大眾化遊戲。對於當時的人們而言,遊戲只是工具,其目的是社交,而一個不玩英雄聯盟的人在群體中和大家根本沒有共同話題,加上大家對於新事物的追捧,英雄聯盟的火熱自然是順理成章的事情了。

然而任何事物都有其產生、發展、消亡的過程,作為一款經典的IP遊戲,英雄聯盟已經伴隨玩家走過11個年頭,其遊戲用戶不可避免地流失,加上新生代玩家轉向的手遊領域,致使英雄聯盟不負當年的輝煌。動輒半個小時的遊戲時長,對於已經步入工作生活崗位的主要玩家90後來說,已經是一件太過奢侈的事情。

所以英雄聯盟後續推出了相對休閒的大亂鬥、無限火力阿福快打、以及聯盟戰棋模式來吸引玩家,各種各樣的年度總決賽吸引流量,也挽回了不少玩家的青睞。

總而言之,英雄聯盟現狀終歸是一個時代的落幕,期待更好的明天到來。

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