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LOL手遊:喜歡防禦性符文的玩家看過來,這樣選擇不想贏都難!
2021/05/02
2021/05/02

有玩家喜歡進攻,有的選擇防禦,今天我們就來一起來瞭解一下防禦性符文

征服者

取消了端游 的滿層恢復生命的效果,但仍是絕大多數戰士和射手的首選,持續增長的傷害效果適合長時間作戰,但某些法師也可以選擇翱銳龍獸,優點征服者的傷害是持續的,疊加的每一層都有屬性加成,疊滿後傷害十分可觀,在長時間對拼和團戰中能占得優勢。

缺點:征服者的優勢需要疊到一定層數,才能發揮最大效果,如果自身不夠肉,或者在團戰中容易被集中火秒掉,則難以打出傷害,使用技巧:征服者狀態是有持續時間對線消耗時,我們可以卡著征服者狀態,還沒有掉的時候,持續消耗獲取最大收益!

不滅之握

傷害和治療值都死隨著自身血量提高而提升的,手遊裡目前合適的莫過於蒙多了,菲歐拉和卡蜜兒對線某些英雄也可以選擇。優點:不滅的觸發條件簡單且CD短,兼顧傷害和恢復,適合兩個近戰之間戰鬥的頻繁耗血,每一次觸發都能增加最大生命值,能提高後期能力,缺點:對線型符文在團戰中比不上征服者的收益大。

使用技巧:先普攻小兵獲取戰鬥狀態,等不滅可以觸發之後再走上前消耗,保證消耗初期就能打出一次不滅!

餘震

目前手遊裡的上單英雄沒有很多大坦克,所以餘震多是硬輔選擇,例如壓歷斯塔、蕾歐娜等,還有手遊內上路有個辛吉德也可以帶餘震。優點:在遊戲前期的收益是巨大的,觸發餘震後你增加的巨額護甲和魔抗,基本上會讓對方放棄與你纏鬥的想法。缺點:冷卻時間是所有基石符文裡面最長的,長達35秒,觸發後短時間無敵狀態,代價是之後長達半分鐘的賢者時間。

使用技巧:對拼時可以先手控制觸發餘震,與對方纏鬥,爭取打出第二段傷害!而餘震冷卻時間內需要猥瑣一點!

結語

以上就是對於進攻系符文補充和防禦功能系符文餘震、不滅之握的詳細分析了,每個符文都有它自己的特點,各位玩家再使用的時候可以因人而異,自己搭配哦!朋友們你們比較喜歡使用哪個英雄?

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